FAQ


Que faut-il pour profiter de la réalité virtuelle avec le Durovis Dive? Que faut-il pour profiter de la réalité virtuelle avec le Durovis Dive?

Tout ce que vous devez faire l'expérience de nouveaux mondes par immersion complète avec le Durovis Dive est un iOS récents ou Smartphone Android comportant un accéléromètre et un gyroscope et des dimensions non supérieures à 15 x 74,6 mm pour l'épaisseur et la largeur de votre appareil.

Est mon smartphone compatible avec le Durovis Dive? Est mon smartphone compatible avec le Durovis Dive?

S'il vous plaît jeter un oeil à notre liste pour vérifier en détail si votre smartphone intègre.

Quelles applications sont disponibles? Quelles applications sont disponibles?

Pour savoir quelles applications sont fournies actuellement, jetez un oeil à getstarted.durovis.com Il y a des applications Dive prêts disponibles pour Android et iOS.

Comment puis-je commencer avec mon Durovis Dive? Comment puis-je commencer avec mon Durovis Dive?

Pour vous montrer les premières étapes, nous vous proposons des didacticiels vidéo courts en anglais et en allemand sur notre site getstarted.durovis.com . Vous devez scanner le code QR que vous trouverez sur l'emballage pour obtenir directement à ce site pour Dive-nouveaux arrivants.

Combien de temps dure la batterie? Il est bien connu que le jeu passe beaucoup d'énergie. Combien de temps dure la batterie? Il est bien connu que le jeu passe beaucoup d'énergie.

Selon l'appareil de la batterie va durer 1 à 3 heures.

personnes à courte vue peuvent également utiliser le Durovis Dive? personnes à courte vue peuvent également utiliser le Durovis Dive?

Oui. personnes à courte vue peuvent ajuster les lentilles d'une manière qu'ils obtiennent une image totalement nette. Il a été testé avec succès sur une personne avec plus de 9 dioptries.

Y aura plus d'applications dans le futur? Y aura plus d'applications dans le futur?

Nous nous attendons à la gamme d'applications pour développer rapidement, de sorte qu'une plus grande variété de jeux et d'autres applications peuvent être fournis bientôt. Nous soutenons le travail des développeurs directement pour atteindre cet objectif.

Puis-je regarder également des films avec le Durovis Dive? Puis-je regarder également des films avec le Durovis Dive?

L'utilisation d'une application de film à regarder, vous pouvez regarder des films comme pris en charge par l'application. Le Dive Launcher prend en charge une fonction vidéo qui vous permet de regarder des films en 2D, 3D ° vidéos côte à côte et 360.

Y at-il des dangers? Y at-il des dangers?

Il n'y a pas de dangers directs ou préjudices connus. Vous devez utiliser le Durovis Dive dans un environnement sûr et prendre une pause de temps en temps. faire S'il vous plaît assurer que votre smartphone ou tablette est inséré en toute sécurité avant d'utiliser votre Dive.

Les enfants peuvent aussi utiliser l'appareil? Les enfants peuvent aussi utiliser l'appareil?

Les enfants devraient être assez vieux pour être en mesure d'ajuster les lentilles à leurs yeux. Un âge de sept ans ou plus est recommandé.

Qui produit le Durovis Dive? Qui produit le Durovis Dive?

Le Durovis Dive est produit et mis sur le marché par Shoogee, une start-up avec place d'affaires à Münster, Allemagne.

Comment puis-je acheter Durovis Dive? Comment puis-je acheter Durovis Dive?

Durovis Dive est vendu à notre boutique en ligneet peut également être acheté sur Amazon et d'autres distributeurs sélectionnés.

Je suis un développeur et que vous souhaitez participer. Comment puis-je faire? Je suis un développeur et que vous souhaitez participer. Comment puis-je faire?

Notre objectif est d'offrir autant de développeurs que possible la possibilité de participer au projet Dive. Donc, au lieu de vendre des kits de développement de logiciels coûteux (SDK), les développeurs obtiennent une OpenDive gratuitement et peuvent télécharger le plugin headtracking pour l'unité sur le site Web de Durovis. Nous vous remercions de votre contenu, mais à la différence pour les jeux réguliers s'il vous plaît être conscient que pour headtracking appropriée le framerate doit être aussi élevée que possible. Les moins de polygones que vous utilisez, le meilleur. Pour les téléphones mobiles d'extrémité inférieure, les polygones à rendre ne doit pas dépasser 50 000 par scène afin d'obtenir une fluidité d'au moins 60 images par seconde. Shaders devraient être utilisés à faible densité.

S'il vous plaît aussi avoir un coup d'oeil à la Dive Boardoffrant à la communauté l'occasion de interchangeant et de discuter sur le Durovis Dive.


Contact


Si vous voulez apprendre à connaître le Durovis Dive, cette FAQ peut vous aider au départ. Si vous avez besoin de plus amples informations, nous sommes disponibles pour vous.

Je suis un client: order@durovis.com
Je suis un journaliste: press@shoogee.com

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